Hoe om die eerste Android-app te skryf. Android Studio

Pin
Send
Share
Send

Dit is natuurlik moeilik om u eie mobiele toepassing vir Android te skep, as u nie verskillende aanlyndienste gebruik wat aangebied word om iets in die ontwerpmodus te skep nie, maar u sal óf geld moet betaal óf die feit aanvaar dat u program gebruik sal word as betaling vir hierdie soort "gemak". sal inlynadvertensies hê.

Daarom is dit die beste om 'n bietjie tyd, moeite te spandeer en u eie Android-toepassing te skep met behulp van spesiale sagtewarestelsels. Kom ons probeer dit in fases te doen deur gebruik te maak van een van die kragtigste sagteware-omgewings vir die skryf van mobiele toepassings Android Studio.

Laai Android Studio af

Skep 'n mobiele toepassing met Android Studio

  • Laai die sagteware-omgewing af van die amptelike webwerf en installeer dit op u rekenaar. As u JDK nie geïnstalleer het nie, moet u dit ook installeer. Maak standaardtoepassingsinstellings
  • Begin Android Studio
  • Kies "Begin 'n nuwe Android Studio-projek" om 'n nuwe toepassing te maak.

  • Stel die gewenste naam vir die projek in die venster “Stel u nuwe projek in”.

  • Klik op "Volgende"
  • Kies die platform waaronder u die program gaan skryf, in die venster 'Kies die faktore waarop u app sal loop'. Klik op Telefoon en tablet. Dan kies ons die minimum weergawe van die SDK (dit beteken dat die geskrewe program op toestelle soos selfone en tablette sal werk, as hulle 'n Android-weergawe het, dieselfde as die gekose Minimun SDK of later). Byvoorbeeld, ons sal weergawe 4.0.3 IceCreamSandwich kies

  • Klik op "Volgende"
  • Kies die aktiwiteit vir u toepassing in die afdeling 'Voeg 'n aktiwiteit aan mobiele', voorgestel deur die klas met dieselfde naam en opmaak in die vorm van 'n XML-lêer. Dit is 'n soort sjabloon wat stelle standaardkode bevat vir die hantering van tipiese situasies. Ons kies Leë aktiwiteit, aangesien dit ideaal is vir die eerste toetstoepassing.

    • Klik op "Volgende"
    • En dan die Finish-knoppie
    • Wag totdat Android Studio die projek en al die nodige strukture daarstel.

Dit is opmerklik dat u eers vertroud moet raak met die inhoud van die app en Gradle Scripts-kaarte, aangesien dit die belangrikste lêers van u toepassing bevat (projekbronne, geskrewe kode, instellings). Let veral op die programmap. Die belangrikste wat dit bevat, is die manifeslêer (alle toepassingsaktiwiteite en toegangsregte word daarin aangekondig), en die java-gidse (klaslêers), res (hulpbronlêers).

  • Koppel 'n toestel vir ontfouting of maak dit 'n emulator

  • Klik op die "Run" -knoppie om die toepassing te begin. Dit is moontlik om dit te doen sonder om 'n enkele reël kode te skryf, aangesien die aktiwiteit wat voorheen bygevoeg is, reeds die kode bevat om die boodskap "Hallo, wêreld" op die toestel uit te voer.

Dit is hoe u die eerste mobiele toepassing kan skep. As u verskillende aktiwiteite en stelle standaardelemente in Android Studio bestudeer, kan u verder 'n program skryf van enige ingewikkeldheid.

Pin
Send
Share
Send