DirectX

DirectX is 'n versameling biblioteke waarmee speletjies direk met 'n videokaart en klankstelsel kan kommunikeer. Speletjieprojekte wat hierdie komponente die beste gebruik, gebruik die rekenaar se hardeware-vermoëns. Self-opdatering van DirectX kan nodig wees in die geval wanneer foute tydens die outomatiese installasie voorkom, die spel "sweer" vir die afwesigheid van sommige lêers, of u moet 'n nuwer weergawe gebruik.

Lees Meer

Almal van ons wil die maksimum snelheid daaruit gebruik deur 'n rekenaar te gebruik. Dit word gedoen deur die sentrale en grafiese verwerker, RAM, ens. Te oorklok. Dit lyk vir baie gebruikers dat dit nie genoeg is nie, en dat hulle op soek is na maniere om die spelprestasie te verbeter deur sagteware-instellings te gebruik.

Lees Meer

Alle speletjies wat ontwerp is om op Windows-bedryfstelsels te werk, benodig 'n sekere weergawe van DirectX-komponente om behoorlik te funksioneer. Hierdie komponente is reeds vooraf in die bedryfstelsel geïnstalleer, maar soms kan hulle "bedraad" word in die installeerder van die speletjieprojek. Dikwels kan die installering van sulke verspreidings misluk, en verdere installering van die spel is dikwels onmoontlik.

Lees Meer

'N Verskeidenheid ineenstortings en ineenstortings in speletjies kom gereeld voor. Daar is baie redes vir sulke probleme, en ons sal vandag een fout ontleed wat voorkom in moderne veeleisende projekte, soos Battlefield 4 en ander. DirectX-funksie "GetDeviceRemovedReason" Hierdie fout word meestal ondervind tydens die aanvang van speletjies wat die hardeware van die rekenaar baie laai, veral die videokaart.

Lees Meer

As u 'n paar speletjies op 'n Windows-rekenaar uitvoer, kan dit voorkom dat DirectX-komponentfoute voorkom. Dit is te danke aan verskeie faktore wat ons in hierdie artikel sal bespreek. Daarbenewens sal ons oplossings vir sulke probleme ontleed. DirectX-foute in speletjies Die algemeenste probleme met DX-komponente is gebruikers wat probeer om 'n ou speletjie op moderne hardeware en bedryfstelsels te bedryf.

Lees Meer

By die bekendstelling van 'n paar speletjies ontvang baie gebruikers 'n kennisgewing van die stelsel dat ondersteuning van DirectX 11-komponente benodig word om die projek te begin. Boodskappe kan verskil in samestelling, maar daar is net een sin: die videokaart ondersteun nie hierdie weergawe van die API nie. Speletjieprojekte en DirectX 11 DX11-komponente is eers in 2009 bekendgestel en is by Windows 7 ingesluit.

Lees Meer

DirectX - spesiale biblioteke wat effektiewe interaksie tussen hardeware en sagteware-komponente van die stelsel bied, wat verantwoordelik is vir die speel van multimedia-inhoud (speletjies, video, klank) en grafiese programme. DirectX verwyder ongelukkig (of gelukkig) op moderne bedryfstelsels, word DirectX-biblioteke by verstek geïnstalleer en vorm dit deel van die sagteware-dop.

Lees Meer

Die DirectX Diagnostic Tool is 'n klein Windows-stelselprogram wat inligting verskaf oor multimedia-komponente - hardeware en drywers. Daarbenewens toets hierdie program die stelsel vir die versoenbaarheid van sagteware en hardeware, verskeie foute en foute. 'N Oorsig van DX Diagnostic Tools Hieronder sal ons 'n kort toer onder die programtabs neem en kennis maak met die inligting wat dit aan ons bied.

Lees Meer