Pas die lig met V-Ray in 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

V-Ray is een van die gewildste plugins vir die skep van fotorealistiese visualisering. Die onderskeidende kenmerk daarvan is gemaklik om te installeer en die vermoë om resultate van hoë gehalte te verkry. Met behulp van V-Ray, gebruik in die 3ds Max-omgewing, skep hulle materiale, beligting en kameras, waarvan die interaksie op die toneel lei tot die vinnige skepping van 'n naturalistiese beeld.

In hierdie artikel leer ons oor die instellings vir beligting met behulp van V-Ray. Korrekte lig is baie belangrik vir die korrekte skepping van visualisering. Hy moet al die beste eienskappe van voorwerpe in die toneel identifiseer, natuurlike skaduwees skep en beskerming bied teen geraas, oorblootstelling en ander artefakte. Oorweeg V-Ray-instrumente om beligting aan te pas.

Laai die nuutste weergawe van 3ds Max af

Hoe om lig op te stel met behulp van V-Ray in 3ds Max

Ons raai u aan om te lees: Hoe u 3ds Max installeer

1. Laai V-Ray eers af en installeer dit. Ons gaan na die webwerf van die ontwikkelaar en kies die weergawe van V-Ray wat bedoel is vir 3ds Max. Laai dit af. Registreer op die webwerf om die program af te laai.

2. Installeer die program volgens die aanwysings van die installasie-towenaar.

3. Begin 3ds Max, druk die F10-toets. Die paneel vir die instelling van render is voor ons. Op die tabblad “Common”, vind die “Assign Renderer” -rol en kies V-Ray. Klik op "Stoor as standaard".

Beligting kan van verskillende soorte wees, afhangende van die karaktertrekke van die toneel. Natuurlik sal beligting vir vakvisualisering verskil van die liginstellings vir die buitekant. Oorweeg 'n paar basiese beligtingskemas.

Ligte aanpassing vir buite-visualisering

1. Maak die toneel oop waarin die beligting aangepas sal word.

2. Installeer die ligbron. Ons sal die son naboots. Op die Skep-oortjie van die werkbalk, kies Lights en klik op V-Ray Sun.

3. Dui die begin- en eindpunt van die sonstrale aan. Die hoek tussen die balk en die aardoppervlak bepaal die atmosfeer van die oggend, middag of aand.

4. Kies die son en gaan na die tab "Modify". Ons stel belang in die volgende opsies:

- Geaktiveer - stel die son in en uit.

- Troebelheid - hoe hoër hierdie waarde - hoe stowweriger die atmosfeer.

- Intensiteitsvermenigvuldiger - 'n parameter wat die helderheid van sonlig reguleer.

- Grootte vermenigvuldiger - die grootte van die son. hoe groter die parameter, hoe meer vaag sal die skaduwees wees.

- Skaduwee-onderafdelings - hoe hoër hierdie getal, hoe beter is die skaduwee.

5. Dit voltooi die sonondergang. Pas die lug in om dit meer realisties te maak. Druk op die "8" -toets, die omgewingspaneel sal oopmaak. Kies die DefaultVraySky-kaart as die omgewingskaart, soos aangetoon op die skermkiekie.

6. Druk sonder om die omgewingspaneel toe te maak, op die M-toets en die materiaalredakteur oop te maak. Sleep die DefaultVraySky-kaart van die gleuf in die omgewingspaneel na die materiaalredigeerder terwyl u die linkermuisknop ingedruk hou.

7. Ons redigeer die lugkaart in die materiaalblaaier. As die kaart gemerk is, merk u die vakkie "Spesifiseer sonknoop" aan. Klik op “Geen” in die “Sonlig” -kassie en klik op die son in 'n modelaansig. Ons het net die son en lug vasgemaak. Nou sal die ligging van die son die helderheid van die gloed van die lug bepaal, en die atmosfeer op enige tyd van die dag volledig simuleer. Die res van die instellings sal standaard gelaat word.

8. In die algemeen word buiteligte aangepas. Begin weergawes en eksperimenteer met lig om die gewenste effekte te bereik.

Byvoorbeeld, om 'n atmosfeer van 'n bewolkte dag te skep, skakel die son in sy parameters af en laat slegs die lug of die HDRI-kaart skyn.

Ligte aanpassing vir vakvisualisering

1. Maak die toneel oop met die voltooide komposisie vir visualisering.

2. Kies "Lights" op die tab "Create" op die werkbalk en klik op "V-Ray Light".

3. Klik in die projeksie waar u die ligbron wil instel. In hierdie voorbeeld plaas ons die lig voor die voorwerp.

4. Stel die parameters van die ligbron in.

- Tik - hierdie parameter stel die vorm van die bron voor: plat, sferies, koepel. Vorm is belangrik as die ligbron sigbaar is in die toneel. Laat ons vir ons geval die standaard (vlak) bly.

- Intensiteit - stel u in staat om die kleursterkte in lumen of relatiewe waardes in te stel. Ons laat familielede agter - dit is makliker om te reguleer. Hoe hoër die getal in die vermenigvuldiger-lyn is, hoe helderder is die lig.

- Kleur - bepaal die kleur van die lig.

- Onsigbaar - die ligbron kan op die toneel onsigbaar gemaak word, maar dit sal bly skyn.

- Monsterneming - die parameter "Onderverdelings" beheer die kwaliteit van die lewering van lig en skaduwees. Hoe hoër die getal in die lyn, hoe hoër is die kwaliteit.

Die oorblywende parameters is die beste links as standaard.

5. Vir visualisering van voorwerpe word aanbeveel dat u verskillende ligbronne van verskillende groottes, ligintensiteit en afstand vanaf die voorwerp installeer. Plaas nog twee ligbronne aan die kant van die onderwerp. U kan hulle relatief tot die toneel draai en hul parameters aanpas.

Hierdie metode is nie 'n "magiepil" vir perfekte beligting nie, maar dit simuleer 'n regte fotostudio wat eksperimenteer waarin u 'n uiters hoë gehalte sal behaal.

Dus het ons die basiese beginsels van die instelling van lig in V-Ray behandel. Ons hoop dat hierdie inligting u help om pragtige visualiseringe te skep!

Pin
Send
Share
Send