Onder die programme wat vir driedimensionele modellering geskep is, staan Cinema 4D, 'n universele CG-produk met die grootste moontlike toepassing, op.
Cinema 4D Studio is in baie opsigte soortgelyk aan die legendariese 3ds Max, en oortref in sommige opsigte selfs die monster van Autodesk, wat die gewildheid van die program verklaar. Cinema het 'n groot aantal funksies en kan voldoen aan enige behoefte om rekenaargrafika te skep. Om hierdie rede is die koppelvlak baie ingewikkeld; die oorvloed aan merkblokkies, inskripsies en skuifbalkies kan die gebruiker ontmoedig. Die ontwikkelaars bied egter aan hul breinkind gedetailleerde inligtings- en videokursusse, daar is selfs 'n Russiese taalmenu, selfs in die demo-weergawe.
Voordat u die funksies van hierdie program deurgaan, is dit belangrik om daarop te let dat Cinema 4D Studio "goed oor die weg kom" met baie derdepartyformate. Byvoorbeeld, argitektoniese visualisering in Cinema 4D is opgestel om met Archicad-lêers te werk, en dit ondersteun interaksie met Sketch Up en Houdini. Ons kyk na 'n oorsig van die mees basiese funksies van hierdie ateljee.
3D-modellering
Alle ingewikkelde voorwerpe wat in Cinema 4D geskep is, word omgeskakel van standaard primitiewe met behulp van die instrumente van veelhoekige modellering en die gebruik van verskillende vervormers. Splines word ook gebruik om voorwerpe te skep, wat lofting, ekstrudering, simmetriese rotasie en ander transformasies bied.
Die program het die vermoë om Boole-operasies te gebruik - om primitiewe by te voeg, af te trek en te kruis.
Cinema 4D het 'n unieke instrument - 'n veelhoekpotlood. Met hierdie funksie kan u die meetkunde van die voorwerp intuïtief verhoog, asof dit met 'n potlood geteken is. Met behulp van hierdie instrument kan u baie vinnig komplekse of bioniese vorme, patrone en driedimensionele patrone skep en redigeer.
'N Mes-instrument waarmee u gate in die vorm kan maak, in vliegtuie kan sny of 'n insnyding op die pad kan maak. Cinema 4D het ook die funksie om met 'n kwas op die oppervlak van die voorwerp te teken, wat die vervorming van die voorwerprooster verleen.
Materiale en tekstuur
In die algoritme vir tekstuur en skadu, het Cinema 4D ook sy eie kenmerke. Wanneer materiaal geskep word, kan die program gelaagde beeldlêers gebruik wat byvoorbeeld in Photoshop gemaak is. Met die materiaalredakteur kan u die glans en weerkaatsing van verskillende lae in een kanaal beheer.
In Cinema 4D word 'n funksie geïmplementeer waarmee die realisering van 'n realistiese beeld in reële tyd vertoon kan word sonder om 'n render te gebruik. Die gebruiker kan 'n vooraf ingestelde verf of tekstuur met 'n kwas aanwend, met behulp van die vermoë om verskeie kanale gelyktydig in te teken.
Verhoogverligting
Cinema 4D het funksionele gereedskap vir natuurlike en kunsmatige beligting. Dit is moontlik om die helderheid, vervaging en kleur van beligting aan te pas, sowel as die digtheid en verspreiding van skaduwees. Ligte parameters kan in fisiese hoeveelhede (lumen) aangepas word. Om die verligte toneel meer realisties te maak, is die ligbronne ingestel op die glans en die geluidsvlak.
Om realistiese wanberekeninge van ligte te skep, gebruik die program wêreldwye beligtingstegnologie, met inagneming van die gedrag van die ligstraal wat vanaf die oppervlak weerspieël word. Die gebruiker het ook die geleentheid om HDRI-kaarte aan te sluit om die toneel in die omgewing te dompel.
In Cinema 4D Studio word 'n interessante funksie geïmplementeer wat 'n stereo-beeld skep. Die stereo-effek kan beide in reële tyd gekonfigureer word, dus skep 'n aparte kanaal daarmee wanneer u dit weergee.
Animasie
Die maak van animasies is 'n funksie-ryke proses waaraan Cinema 4D die meeste aandag geskenk het. Met die tydlyn wat in die program gebruik word, kan u die posisie van elke geanimeerde voorwerp te eniger tyd beheer.
Deur die nie-lineêre animasie-funksie te gebruik, kan u die bewegings van verskillende voorwerpe op 'n buigbare manier beheer. Bewegings kan in verskillende variasies gerangskik word, loop of sjabloonbewegings byvoeg. In Cinema 4D is dit moontlik om die klank en die sinchronisasie daarvan met sekere prosesse aan te pas.
Vir meer realistiese videoprojekte kan die animator partikelsisteme gebruik wat atmosferiese en weereffekte simuleer, die funksies van realisties vloeiende hare, die dinamika van harde en sagte liggame en ander tegniese effekte.
Die hersiening van Cinema 4D het dus tot 'n einde gekom. Die volgende kan saamgevat word.
Voordele:
- Die teenwoordigheid van 'n Russified-spyskaart
- Ondersteuning vir 'n groot aantal formate en interaksie met ander toepassings
- Intuïtiewe veelhoekmodelle
- Gerieflike proses vir die skep en redigering van splines
- Uitgebreide aanpassing van realistiese materiale
- Eenvoudige en funksionele ligaanpassingsalgoritme
- Die vermoë om 'n stereo-effek te skep
- Funksionele instrumente vir die skep van driedimensionele animasie
- Die teenwoordigheid van 'n stelsel van spesiale effekte vir die natuurlikheid van geanimeerde video's
Nadele:
- Die gratis weergawe het 'n tydsbeperking
- Gesofistikeerde koppelvlak met baie funksies
- Onlogiese algoritme om die model in die uitsigpoort te besigtig
- Dit sal tyd neem om te leer en aan te pas by die koppelvlak
Laai Cinema 4D Trial af
Laai die nuutste weergawe van die program af van die amptelike webwerf
Beoordeel die program:
Soortgelyke programme en artikels:
Deel artikel op sosiale netwerke: