Skep 'n exe-lêer

Pin
Send
Share
Send

EXE is 'n formaat waarsonder geen sagteware kan klaarkom nie. Hy voer al die prosesse uit om programme te begin of te installeer. Dit kan 'n volwaardige aansoek wees, of deel wees daarvan.

Maniere om te skep

Daar is twee opsies om 'n EXE-lêer te skep. Die eerste is die gebruik van programmeringsomgewings, en die tweede is die gebruik van spesiale installateurs, met behulp van die verskillende "herpak" en pakkette wat met een klik geïnstalleer is. By voorbeeld, kyk ons ​​na beide opsies.

Metode 1: Visual Studio Community

Oorweeg die proses om 'n eenvoudige program op grond van 'n programmeringstaal te skep "Visuele C ++" en dit saam te stel in Visual Studio Community.

Laai Visual Studio Community gratis af van die amptelike webwerf

  1. Ons begin die toepassing, gaan na die spyskaart "File", klik dan op die item "Skep", en dan in die lys wat oopmaak "Project".
  2. Venster word oopgemaak “Skep 'n projek”waarin u eers op die inskripsie moet klik "Templates"en dan "Visuele C ++". Kies nou Win32-konsole-toepassing, stel die naam en ligging van die projek in. Dit word standaard gestoor in die werkgids van Visual Studio Community, in die stelselmap "My dokumente", maar dit is moontlik om 'n ander gids te kies. Nadat u die instellings voltooi het, klik op "OK".
  3. Begin Win32-programkonfigurasie-assistentwaarin ons net klik "Volgende".
  4. In die volgende venster bepaal ons die toepassingsinstellings. Ons kies veral Konsole-toepassing, en in die veld "Gevorderde opsies" - "Leë projek"terwyl u dit ontmerk Gekompileerde kop.
  5. 'N Projek begin waarin u 'n area vir die skryf van kode moet byvoeg. Om dit te doen, in die oortjie Oplossingsblaaier kliek met die regterkant op die inskripsie Hulpbronlêers. Daar verskyn 'n konteksmenu waarin ons opeenvolgend klik "Voeg" en Skep item.
  6. In die oop venster "Voeg nuwe item by" kies item "C ++ lêer". Vervolgens stel ons die naam van die kodelêer van die toekomstige toepassing en die uitbreiding daarvan ".C". Klik op om die bergingsmap te verander "Oorsig".
  7. Die blaaier word oopgemaak, waarin ons die ligging spesifiseer en op klik "Kies gids".
  8. As gevolg hiervan verskyn 'n oortjie met die titel "Source.s"waarin die kode getik en geredigeer word.
  9. Vervolgens moet u die kodeteks kopieer en in die gebied op die prentjie plak. Neem as voorbeeld die volgende:
  10. # include
    # include

    int main (int argc, char * argv []) {
    printf ("Hallo, wêreld!");
    _getch ();
    terugkeer 0;
    }

    Opmerking: die kodeteks hierbo is slegs 'n voorbeeld. In plaas daarvan moet u u eie kode gebruik om 'n program in die taal "Visual C ++" te skep.

  11. Klik op om die projek te bou "Begin ontfout" op die aftreklys "Ontfouting". U kan eenvoudig op die sleutel druk «F5».
  12. Dan verskyn 'n kennisgewing waarskuwing dat die huidige projek verouderd is. Klik hier om "Ja".
  13. Na voltooiing van die samestelling vertoon die toepassing 'n konsolevenster waarin dit geskryf sal word "Hallo wêreld!".
  14. Die geskepde lêer in EXE-formaat kan met behulp van Windows Explorer in die projekmap besigtig word.

Metode 2: Installeerders

Om die sagteware-installeringsproses te outomatiseer, word die sogenaamde installeerders toenemend gewild. Met hul hulp word sagteware geskep, waarvan die belangrikste taak is om die proses om sagteware op 'n rekenaar te ontplooi, te vereenvoudig. Beskou die proses om 'n EXE-lêer te skep met behulp van Smart Install Maker as voorbeeld.

Laai Smart Install Maker van die amptelike webwerf af

  1. Ons begin met die program en in die oortjie "Inligting" wysig die naam van die toekomstige toepassing. In die veld Stoor as Klik op die gidsikoon om te bepaal waar die uitvoerlêer gestoor sal word.
  2. Explorer open, waarin ons die gewenste plek kies en klik "Save".
  3. Gaan na die oortjie "Files", waar dit nodig is om lêers by te voeg waaruit die pakket dan saamgestel word. Dit word gedoen deur op die ikoon te klik. «+» onderaan die koppelvlak. Dit is ook moontlik om 'n volledige gids by te voeg, waarvoor u op die ikoon moet klik, met 'n vouer met 'n plus.
  4. Vervolgens word die lêerseleksievenster oopgemaak, waar u op die ikoon in die vorm van 'n gids moet klik.
  5. In die blaaier wat oopmaak, gee ons die gewenste toepassing aan (in ons geval is dit die geval) «Torrent», kan u enige ander een hê) en klik op "Open".
  6. As gevolg hiervan, in die venster "Voeg 'n rekord by" 'n lêer word vertoon met 'n aanduiding van die ligging. Ons laat die oorblywende opsies standaard en klik "OK".
  7. Die proses om die bronvoorwerp by die toepassing te voeg, vind plaas en 'n ooreenstemmende inskrywing verskyn in 'n spesiale gebied van die sagteware.
  8. Volgende klik "Vereistes" en 'n oortjie word oopgemaak waar u die lys met ondersteunende bedryfstelsels moet merk. Laat merkies in die kantlyn "Windows XP" en alles wat onder haar uitloop. Op alle ander velde laat ons die aanbevole waardes agter.
  9. Maak dan die oortjie oop "Gesprekke"deur op die ooreenstemmende inskripsie aan die linkerkant van die koppelvlak te klik. Hier laat ons alles by verstek. Om die installasie op die agtergrond te laat plaasvind, kan u die kassie merk Verborge installasie.

  10. Aan die einde van al die instellings, begin ons samestelling deur op die ikoon met die pyltjie af te klik.
  11. Die gespesifiseerde proses vind plaas en die huidige status daarvan word in die venster vertoon. Na voltooiing van die samestelling, kan u die aangemaakte pakket toets of die venster heeltemal sluit deur op die toepaslike knoppies te klik.
  12. Saamgestelde sagteware kan gevind word met behulp van Windows Explorer in die gids wat tydens die konfigurasie gespesifiseer is.

In hierdie artikel het ons dus gevind dat 'n EXE-lêer geskep kan word met behulp van gespesialiseerde ontwikkelingsomgewings, byvoorbeeld Visual Studio Community, en spesiale installateurs, byvoorbeeld Smart Install Maker.

Pin
Send
Share
Send