Resident Evil 2 Remake: spelbeoordeling en eerste indrukke

Pin
Send
Share
Send

Die herlewing van klassieke speletjies word 'n goeie tradisie vir Capcom. Die herontwerpte eerste Resident Evil en die suksesvolle nulpunt-remaster het reeds bewys dat 'n terugkeer na die basiese beginsels 'n goeie idee is. Japannese ontwikkelaars maak twee voëls tegelyk met een klip dood, wat aanhangers van die oorspronklike spyseniering bied en 'n nuwe gehoor na die reeks lok.

'N Hersiening van Resident Evil 2 het uitgesien. Vir die begin het die skrywers selfs 'n demo van dertig minute vrygestel, waarna dit duidelik geword het dat die projek ongelooflik sou wees. Die weergawe van die eerste minuut wys dat dit terselfdertyd soos die oorspronklike van 98 wil lyk en terselfdertyd gereed is om 'n nuwe ronde te word in die ontwikkeling van Resident Evil.

inhoud

  • Eerste indrukke
  • storie
  • spel
  • Speletjie-modusse
  • resultate

Eerste indrukke

Die eerste ding wat regtig u aandag trek ná die bekendstelling van 'n enkelspelerveldtog - ongelooflike grafika. Die inleidende video, soos baie ander, word op die spelmotor geskep en verbaas met gedetailleerde teksture en die tekening van elke element van die voorkoms van die karakters en dekor.

Ons sien eers die jong, hoë poly Leon Kennedy

Met al hierdie glorie kan u nie dadelik nog een funksie van die remake opneem nie: Capcom neem die intrige en karakters na 'n heel nuwe vlak van uitvoering. In die oorspronklike 2 dele is die verhaal opgeskerp vir 'n regmerkie, eerder as om 'n belangrike rol te speel, en die helde was eenvoudig en sonder emosies. Miskien het dit gebeur as gevolg van tegniese onvolmaakthede van destyds, maar in die hersiening voel alles anders: vanaf die eerste minute sien ons die charismatiese hoofkarakters, wat elkeen 'n persoonlike doel nastreef, weet hoe om te voel en empatie te hê. Verder op die intrige sal die verhoudings en afhanklikheid van die helde op mekaar net verskerp.

Karakters veg nie net vir hul lewens nie, maar ook vir die veiligheid van hul naaste

Gamers wat die projek in '98 gesien het, sal 'n verandering in die spel opmerk. Die kamera hang nie meer êrens in die hoek van die kamer nie, wat die uitsig beperk, maar is agter die karakter se rug geleë. Die gevoel van die beheer van die held verander, maar die atmosfeer van spanning en primitiewe afgryse bly dieselfde deur die sombere ontwerp van liggings en 'n ontspanne spel.

Hoe lyk jy aan die einde van die werkweek?

Storie

Die geskiedenis het geringe veranderinge ondergaan, maar in die algemeen kanonies gebly. Die hoofkarakter Leon Kennedy, wat in Raccoon City aangekom het om die oorsaak van die radiostille uit te vind, word gedwing om die gevolge van 'n zombie-inval by die polisiestasie te hanteer. Sy vriendin, helaas, Claire Redfield probeer sy broer Chris, die karakter van die eerste deel van die spel, vind. Hul onverwagse kennismaking ontwikkel tot 'n vennootskap, versterk deur nuwe intrige-kruisings, onverwagte ontmoetings en pogings om mekaar op een of ander manier te help.

Twee verhaallyne om van te kies - dit is net die begin van die verhaal, nadat die veldtog geslaag is, sal 'n nuwe modus oopmaak

Draaiboekskrywers kon die eens sekondêre helde verhoog, byvoorbeeld die polisiebeampte Marvin Bran. In die oorspronklike spel gooi hy 'n paar reëls, en dan sterf hy, maar in die remake is sy beeld meer dramaties en belangriker vir die verhaal. Hier word die offisier een van die min wat bereid is om Leon en Claire lewendig uit die stasie te help.

Marvin sal Leon-navigator by die polisiekantoor word

Nader aan die middel van die speletjie ontmoet u ander bekende persoonlikhede, waaronder die noodlottige vrou Ada Wong, die wetenskaplike William Birkin, sy dogtertjie Sherry en sy moeder Annette. Die familiedrama Birkin sal die siel aanraak en op 'n nuwe manier open, en die simpatie-tema tussen Leon en Ada het 'n meer duidelike uiteensetting gekry.

Die skrywers werp lig op die verhouding van Ada Wong en Leon Kennedy

Spel

Ten spyte van 'n paar scenarioveranderings, het die hoofstuk kanonies gebly. Ons oorleef nog steeds die zombie-inval, en oorlewing is die kern van die spel. Resident Evil 2 plaas die speler in 'n hegte raamwerk van voortdurende gebrek aan ammunisie, 'n beperkte aantal genesende items en onderdrukkende duisternis. Die outeurs het die ou oorlewende eintlik behou, maar dit nuwe skyfies gegee. Nou moet spelers die karakter van agter sien en met hul eie wapen mik. Die raaisels, wat die grootste deel van die inhoud uitmaak, is nog steeds herkenbaar, maar meestal herontwerp. Om dit te voltooi, moet u enige items vind of die legkaart oplos. In die eerste geval moet u 'n bietjie rondom plekke hardloop en elke hoek verken. Die raaisels het gebly op die vlak van die keuse of soek van 'n wagwoord of die oplossing van eenvoudige kolle.

Remake-raaisels het iets gemeen met die kopkrapper uit die oorspronklike spel, maar nou is daar meer van hulle, en sommige was moeiliker

Sommige belangrike items kan goed weggesteek word, en u kan dit slegs vind as u mooi kyk. Dit is onmoontlik om alles saam te neem, want die inventaris van die karakter is beperk. Eerstens het u ses gleuwe vir verskillende items, maar u kan die stoor uitbrei met sakke wat verspreid is oor plekke. Boonop kan ekstra dinge altyd in 'n klassieke bewonerskas geplaas word, wat soos 'n telepoort werk, en dinge van een plek na 'n ander oordra. Waar u hierdie laaikas oopmaak, sal daar altyd voorrade oorbly.

Die toorkassies van die Resident Evil-heelal dra speleritems van een plek na 'n ander oor.

Die vyande in die remake is eng en uiteenlopend: hier is die klassieke stadige zombies, en vreeslike besmette honde, en blinde drankies met dodelike kloue, en natuurlik die hoofster van die tweede deel, mnr. X. Ek wil 'n bietjie meer oor hom sê! Hierdie aangepaste tiran, wat deur Umbrella na Raccoon City gestuur word, verrig 'n sekere missie en word voortdurend op die pad van die hoofkarakters gevind. Die kragtige en gevaarlike mnr. X is onmoontlik om dood te maak. As 'n tiran na 'n dosyn akkurate skote in die kop val, moet u seker wees dat hy binnekort sal opstaan ​​en aanhou om op u hakke te trap. Sy strewe het ietwat herinner aan die ewige strewe na Resident Evil 3 Nemesis vir S.T.A.R.S.

Mnr. X is alomteenwoordig as 'n verteenwoordiger van Oriflame

As dit nutteloos is om die irriterende, maar vreeslik stylvolle Mr. X te beveg, dan is ander vyande kwesbaar vir vuurwapens, waaronder 'n klassieke pistool, haelgeweer, rewolwer, vuurwerper, granaatlanseerder, mes en nie-kanonieke gevegsgranate. Ammunisie is op sekere vlakke skaars, maar hulle kan van kruit vervaardig word, wat ons weer na die meganika van die 3de deel van die reeks stuur.

Speletjie-leenskyfies eindig nie daar nie. Remake het die basis, liggings en geskiedenis vanaf die tweede deel geneem, maar baie ander elemente is in ander projekte van die reeks opgemerk. Die enjin het na Resident Evil 7 gemigreer en perfek hier gewortel. Dit is hy wat dankbaar moet wees vir so 'n hoë kwaliteit prentjie, uitstekende gesigsanimasie en gevorderde fisika wat die taktiese optrede van die skietery beïnvloed: die teenstanders in die remake is baie hardnekkig, daarom moet hulle soms baie rondes spandeer om hulle dood te maak, maar die spel laat jou toe om die monsters lewendig te hou en hul ledemate te beskadig. en vertraag, waardeur hy heeltemal hulpeloos en prakties onskadelik is. 'N Mens voel dat sommige ontwikkelings van Resident Evil 6 en Openbaring 2 gebruik word. In die besonder lyk die skietkomponent soos in bogenoemde speletjies.

Die vermoë om 'n monster van 'n ledemaat te skiet, is nie ter wille van die pret gemaak nie - dit is die belangrikste taktiese element van spel

Speletjie-modusse

Resident Evil 2 Remake bied 'n verskeidenheid speletjies en slaag daarin om die spelstyle te verander, selfs in 'n enkelspelersveldtog. As u Leon of Claire gekies het, sal u nader aan die tweede helfte van die spel die geleentheid kry om 'n bietjie vir hul maat te speel. Die mini-veldtog vir Hell and Sherry verskil nie net in die hoofkarakter nie, maar verander ook 'n bietjie in die styl van verbygaan. Die meeste van die veranderinge word ervaar tydens die speel van Sherry, omdat die dogtertjie nie weet hoe om vuurwapens te gebruik nie, maar vermy aktief bloeddorstige kuiers.

Bekwame en behendigheid help Sherry om te oorleef, omring deur hordes zombies.

Om 'n enkele speler-veldtog te neem, sal die speler ongeveer tien uur duur, maar moenie dink dat die spel hier eindig nie. Tydens die eerste heraanslag, sal ons sien dat die tweede protagonis 'n ander storielyn volg en homself op ander plekke bevind. U sal na sy volledige gedeelte na sy verhaal kan kyk. 'New Game +' sal oopmaak, en dit is nog tien uur unieke spel.

Behalwe die oorspronklike storielyn in die hoofveldtog, moet u nie die drie modusse wat deur die ontwikkelaars bygevoeg is, vergeet nie. "The Fourth Survivor" vertel die verhaal van Agent Umbrella Hank, wat gestuur is om 'n monster van die virus te steel. Die styl en spelontwerp sal u aan die vierde deel van Resident Evil herinner, want in addisionele missies sal daar baie meer aksie wees. 'Surviving Tofu' is 'n komiese modus waar die speler deur bekende plekke in die beeld van tofu-kaas, gewapen met een mes, sal moet hardloop. Hardcore vir aanhangers om hul senuwees te kietel. Die Phantom Survivors sal ietwat lyk soos die Resident Evil Outbreak, waarin die spelitems met elke nuwe passasie hul ligging verander het.

Met die verhaal van Hank kan u kyk na wat vanuit 'n ander hoek aangaan

Resultate

Min het getwyfel dat Resident Evil 2 Remake 'n meesterlike spel gaan vertoon. Hierdie projek van die eerste tot die laaste minuut het bewys dat die ontwikkelaars van Capcom met groot verantwoordelikheid en opregte liefde die hervrystelling van die onsterflike spelklassieke benader het. Die remake het verander, maar die kanon het nie verander nie: ons het nog steeds dieselfde onheilspellende verhaal met interessante karakters, intense spel, uitdagende legkaarte en 'n ongelooflike atmosfeer.

Die Japanese kon almal tevrede stel, omdat hulle daarin geslaag het om aan die aanhangers van die oorspronklike tweede deel te voldoen deur hul gunsteling karakters, herkenbare liggings en raaisels terug te gee, maar terselfdertyd het hulle nuwe aanhangers met moderne grafika aangebied en die perfekte balans tussen aksie en oorlewing.

Ons beveel aan dat u 'n nuwe weergawe van die tweede Resident Evil speel. Ondanks ander opkomende hoëprofielvrystellings, kan die projek reeds die titel van die beste wedstryd van 2019 opeis.

Pin
Send
Share
Send