Stel u weer na in die water in Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Die weerkaatsing van voorwerpe vanaf verskillende oppervlaktes is een van die moeilikste take wanneer u beelde verwerk, maar as u Photoshop minstens op 'n gemiddelde vlak gebruik, sal dit nie 'n probleem word nie.

Hierdie les word bestee aan die refleksie van 'n voorwerp op die water. Om die gewenste resultaat te bereik, gebruik ons ​​die filter "Glass" en skep 'n pasgemaakte tekstuur daarvoor.

Nabootsing van weerkaatsing in water

Die beeld wat ons sal verwerk:

Opleiding

  1. In die eerste plek moet u 'n kopie van die agtergrondlaag skep.

  2. Om besinning te skep, moet ons ruimte daarvoor voorberei. Gaan na die spyskaart "Image" en klik op die item "Canvas Size".

    Verdubbel die hoogte in die instellings en verander die ligging deur op die middelste pyltjie in die boonste ry te klik.

  3. Draai nou ons beeld (boonste laag) om. Gebruik sneltoetsen CTRL + T, klik met die rechtermuisknop binne die raam en kies Draai vertikaal.

  4. Na die besinning, skuif die laag na 'n leë plek (na onder).

Ons het die voorbereidingswerk voltooi, en dan sal ons die tekstuur opneem.

Tekstuur skepping

  1. Skep 'n nuwe dokument in groot formaat met gelyke sye (vierkant).

  2. Skep 'n kopie van die agtergrondlaag en pas 'n filter daarop toe "Voeg geraas by"wat op die spyskaart is "Filter - geraas".

    Die waarde van die effek is ingestel op 65%

  3. Dan moet u hierdie laag volgens Gauss vervaag. Die instrument kan in die menu gevind word "Filter - vervaag".

    Ons stel die radius op 5%.

  4. Verbeter die kontras van die tekstuurlaag. Druk kortpad CTRL + M, skakel die krommes, en pas aan soos aangedui op die skermkiekie. Eintlik skuif ons net die skuifborde.

  5. Die volgende stap is baie belangrik. Ons moet die kleure op standaard instel (hoof - swart, agtergrond - wit). Dit word gedoen deur op die toets te druk D.

  6. Gaan nou na die spyskaart "Filter - Skets - verligting".

    Die waarde van detail en offset is ingestel op 2lig - van onder af.

  7. Laat ons 'n ander filter toepas - "Filter - Vervaag - Bewegingsvervaag".

    Die verrekening moet wees 35 ppihoek - 0 grade.

  8. Die leegte vir die tekstuur is gereed, dan moet ons dit op ons werkdokument plaas. Kies 'n instrument "Moving"

    en sleep die laag van die doek na die oortjie met die slot.

    Sonder om die muisknop vry te laat, wag ons dat die dokument oopmaak en die tekstuur op die doek plaas.

  9. Aangesien die tekstuur baie groter is as ons doek, sal u die skaal vir die gemak van redigering moet verander CTRL + "-" (minus, sonder aanhalings).
  10. Wend 'n gratis transform aan op die tekstuurlaag (CTRL + T), klik op die regte muisknoppie en kies "Perspective".

  11. Druk die boonste rand van die prentjie tot die breedte van die doek saam. Die onderrand is ook gedruk, maar kleiner. Dan skakel ons weer die gratis transformasie aan en pas die grootte aan om weer te gee (vertikaal).
    Dit is wat die resultaat moet wees:

    Druk die sleutel Enter en gaan voort om die tekstuur te skep.

  12. Op die oomblik is ons op die boonste laag, wat getransformeer word. Bly daarby, hou cTRL en klik op die kleinkiekie van die laag met die slot hieronder. 'N Seleksie verskyn.

  13. pers CTRL + J, word die keuse na 'n nuwe laag gekopieër. Dit is die tekstuurlaag, die ou kan verwyder word.

  14. Klik dan met die rechtermuisknop op die tekstuurlaag en kies Duplikaatlaag.

    In blok "Purpose" kies "Nuwe" en gee 'n titel aan die dokument.

    'N Nuwe lêer sal met ons tekstuur wat lank ly, oopgemaak word, maar haar lyding eindig nie daar nie.

  15. Nou moet ons die deursigtige pixels van die doek verwyder. Gaan na die spyskaart "Beeld - snoei".

    en kies teelt gebaseer Deursigtige pixels

    Nadat u op die knoppie gedruk het OK die hele deursigtige area aan die bokant van die doek word geknip.

  16. Dit bly slegs om die tekstuur in die formaat te stoor PSD (Lêer - Stoor as).

Skep besinning

  1. Om na die skepping van refleksie te kom. Gaan na die dokument met die slot, op die laag met die gereflekteerde beeld, verwyder die sigbaarheid van die boonste laag met die tekstuur.

  2. Gaan na die spyskaart "Filter - vervorming - glas".

    Ons kyk na die ikoon, soos op die skermkiekie, en klik Laai tekstuur af.

    Dit is die lêer wat in die vorige stap gestoor is.

  3. Kies al die instellings vir u beeld, raak net nie die skaal nie. Om aan die gang te kom, kan u die instellings uit die les kies.

  4. Nadat u die filter aangebring het, skakel die sigbaarheid van die tekstuurlaag aan en gaan daarna. Verander die mengmodus na Sagte lig en verlaag die dekking.

  5. In die algemeen is die weerkaatsing gereed, maar u moet verstaan ​​dat water nie 'n spieël is nie, en naas die kasteel en gras, weerspieël dit ook die lug wat buite sig is. Maak 'n nuwe leë laag en vul dit met blou, u kan 'n monster uit die lug neem.

  6. Skuif hierdie laag bokant die sluitlaag en klik dan ALT en klik met die linkermuisknop op die rand tussen die laag met kleur en die laag met die omgekeerde slot. Dit skep die sogenaamde knipmasker.

  7. Voeg nou die gewone wit masker by.

  8. Tel 'n werktuig op "Gradient".

    Kies in die instellings "Van swart na wit".

  9. Strek die gradiënt van bo na onder oor die masker.

    lei:

  10. Verminder die ondeursigtigheid van die kleurlaag tot 50-60%.

Kom ons kyk watter resultaat ons bereik het.

Die groot leuenaar Photoshop het weereens bewys (met ons hulp natuurlik) die lewensvatbaarheid daarvan. Ons het vandag twee voëls met een klip doodgemaak - ons het geleer hoe om 'n tekstuur te skep en die weerkaatsing van 'n voorwerp op die water na te boots. Hierdie vaardighede sal in die toekoms vir u nuttig wees, want by die verwerking van foto's is nat oppervlaktes ver van ongewoon.

Pin
Send
Share
Send