"Pero" - een van die gewildste Photoshop-instrumente onder professionele persone, want dit stel u in staat om voorwerpe met die grootste akkuraatheid te kies. Daarbenewens het die werktuig ook ander funksies, byvoorbeeld, met die hulp daarvan kan u persoonlike vorms en borsels van hoë gehalte skep, geboë lyne teken en nog baie meer.
Tydens die gebruik van die werktuig word 'n vektoreenvoudige oorsig geskep wat daarna vir verskillende doeleindes gebruik word.
Pengereedskap
In hierdie les gaan ons oor hoe om te gebruik "Pera" kontoere word gekonstrueer, en hoe dit gebruik kan word.
Kontoere
Die kontoere wat deur die werktuig geskep word, bestaan uit ankerpunte en geleidings. Gidse (ons sal hulle strale noem) stel u in staat om die gebied wat tussen die twee vorige punte omsluit is, te buig.
- Sit die eerste ankerpunt met die pen.
- Ons plaas die tweede punt en rek die balk sonder om die muisknoppie los te laat. Die rigting van "trek" hang af van watter kant die gedeelte tussen die punte gebuig word.
As die balk onaangeraak gelaat word en die volgende punt plaas, sal die kromme outomaties buig.
Om (voordat u die punt bepaal) uit te vind hoe die kontoer gebuig is, moet u die kassie merk "Kyk" op die boonste instellingspaneel.
Om die volgende gedeelte te buig, is dit nodig om vas te klem ALT en met die muis die straal terug te bring na die punt waarvandaan dit verleng is. Die balk moet heeltemal verdwyn.
U kan die kontoer op 'n ander manier buig: sit twee punte (sonder om te buig), sit dan 'n ander een tussen hulle, hou vas cTRL en trek dit in die regte rigting.
- Met die ingedrukte toets word die punte in die kring geskuif cTRL, bewegende strale - met die sleutel ingedra ALT.
- Die kontoer word gesluit wanneer ons op die beginpunt klik (plaas 'n punt).
Kontoervul
- Klik met die regterkant op die doek om die kontoer te vul en kies Vul kontoer in.
- In die instellingsvenster kan u die tipe vulling (kleur of patroon), mengmodus, ondeursigtigheid kies en die skadu aanpas. Nadat u die instellings voltooi het, klik op OK.
Skets beroerte
Die omtrek word geteken met 'n vooraf ingestelde instrument. Alle beskikbare instrumente kan gevind word in die strofe-instellings-pop-upvenster.
Kom ons kyk na 'n voorbeeld van 'n beroerte. "Borsels".
1. Kies 'n instrument "Borsel".
2. Stel die grootte, hardheid in (sommige borsels het moontlik nie hierdie instelling nie) en die vorm op die boonste paneel.
3. Kies die gewenste kleur aan die onderkant van die paneel aan die linkerkant.
4. Neem die werktuig weer "Pero", klik met die rechtermuisknop (die pad wat ons reeds geskep het) en kies Kontoerlyn.
5. Kies in die keuselys "Borsel" en klik OK.
Nadat u al die stappe voltooi het, word die buitelyn met 'n pasgemaakte kwas uiteengesit.
Skep borsels en vorms
Om 'n kwas of vorm te vorm, benodig ons 'n reeds gevulde uiteensetting. U kan enige kleur kies.
Skep 'n kwas. Let daarop dat die agtergrond wit is wanneer u 'n kwas skep.
1. Gaan na die spyskaart "Bewerk - definieer kwas".
2. Gee die naam van die kwas en klik OK.
Die kwas wat geskep is, kan gevind word in die instellings van die vormvorm ("Borsels").
As u 'n kwas maak, is dit die moeite werd om te oorweeg dat hoe groter die kontoer is, hoe beter is die resultaat. Dit wil sê, as u 'n kwas van hoë gehalte wil hê, skep dan 'n groot dokument en teken 'n reuse kontoer.
Skep 'n vorm. Die agtergrondkleur is nie belangrik vir die vorm nie, aangesien dit deur die grense van die buitelyn bepaal word.
1. Klik op RMB (die pen in ons hande) op die doek en kies "Definieer 'n arbitrêre vorm".
2. Gee 'n naam aan die vorm soos in die voorbeeld met die kwas en klik OK.
U kan 'n figuur soos volg vind: kies 'n instrument "Gratis figuur",
maak die stel vorms oop in die instellings op die boonste paneel.
Vorms verskil van borsels deurdat dit afgeskaal kan word sonder die verlies aan kwaliteit. Daarom is dit nie die grootte wat belangrik is as u 'n vorm skep nie, maar die aantal punte in die buitelyn - hoe minder punte, hoe beter is die vorm. Om die aantal punte te verminder, buig u die gemaakte kontoer vir die figuur met behulp van strale.
Voorwerp beroerte
As u die paragraaf oor die konstruksie van die kontoer noukeurig bestudeer het, sal die beroerte self geen probleme veroorsaak nie. Net 'n paar wenke:
1. As ek streel (sy "Afsny") zoom in (sleutels CTRL + "+" (net 'n pluspunt)).
2. Skuif die paadjie effens in die rigting van die voorwerp om te verhoed dat die agtergrond in die keuse val en die onscherpe pixels gedeeltelik afsny.
Nadat die kontoer geskep is, kan u dit invul en 'n kwas of vorm maak, of u kan 'n geselekteerde gebied vorm. Klik hiermee met die rechtermuisknop en kies hierdie item.
Spesifiseer die vere radius in die instellings (hoe hoër die radius, hoe meer vaag sal die rand uitdraai), sit 'n dop naby "Smoothing" en klik OK.
Besluit dan self wat u met die gevolglike keuse moet doen. Klik meestal CTRL + Jom dit na 'n nuwe laag te kopieer en sodoende die voorwerp van die agtergrond te skei.
Vee kontoer uit
Die onnodige kontoer word eenvoudig uitgevee: as die Pen-instrument geaktiveer is, moet u met die rechtermuisknop klik en druk Vee kontoer uit.
Hiermee word die les oor die instrument afgesluit. "Pero". Ons het vandag die minimum kennis ontvang wat nodig is vir effektiewe werk, sonder onnodige inligting, en het geleer om hierdie kennis toe te pas.