Inligting oor die rolkomponent van die nuwe shooter is deur verteenwoordigers van Ubisoft gedeel.
In 'n spesiale nuwe video oor die spel het Jean-Sebastian Dean, hoof van die kreatiewe afdeling van die ateljee, vertel hoe die nuwe RPG-meganika van sy voorganger in Far Cry 5 sal verskil.
Die eerste innovasie is die vermoë om wapens te skep en bronne in te samel vir die modernisering van die hoofbasis. 'N Gevorderde kunsvlyt sal in die projek verskyn, met die hulp daarvan om speletjies van nuuts af te verbeter of te vervaardig.
Die tweede innovasie is die gewysigde meganika van die opneem van buiteposte. In Far Cry New Dawn, nadat die nedersetting of 'n klein pos ontruim is, is dit moontlik om die inwoners daar te vestig, maar die vyande kan steeds hul punt herwin. Dit sal moeiliker wees om dit weer vas te lê, maar sal meer hulpbronne meebring as die missie suksesvol voltooi word.
Die vrystelling van Far Cry New Dawn word op 15 Februarie 2019 op PC, Xbox One en PS4 platforms verwag.