Electronic Arts het die skepping van 'n wolk-speelplatform aangekondig

Pin
Send
Share
Send

Die tegnologie van EA word Project Atlas genoem.

Die ooreenstemmende verklaring in die amptelike blog Electronic Arts het die tegniese direkteur Ken Moss van die onderneming gemaak.

Project Atlas is 'n wolkstelsel wat ontwerp is vir spelers en ontwikkelaars. Uit die oogpunt van die speler kan daar geen spesiale innovasies wees nie: die gebruiker laai die klientoepassing af en begin die speletjie daarin, wat op EA-bedieners verwerk word.

Maar die maatskappy wil verder gaan met die ontwikkeling van wolktegnologieë en bied binne die raamwerk van hierdie projek sy diens vir die ontwikkeling van speletjies op die Frostbite-enjin. Kortom, Moss beskryf Project Atlas vir ontwikkelaars as 'n 'engine + services'.

In hierdie geval is die saak nie net beperk tot die gebruik van die bronne van afgeleë rekenaars om werk te bespoedig nie. Project Atlas sal dit ook moontlik maak om neurale netwerke te gebruik om individuele elemente te skep (byvoorbeeld om 'n landskap te genereer), om die optrede van spelers te analiseer, en dit ook maklik maak om sosiale komponente in die spel te integreer.

Meer as duisend EA-werknemers van verskillende ateljees werk tans aan Project Atlas. 'N Verteenwoordiger van Eletronic Arts het geen spesifieke toekomsplanne vir hierdie tegnologie aangemeld nie.

Pin
Send
Share
Send