Autodesk 3ds Max 2017 19.0

Pin
Send
Share
Send

Hierdie artikel fokus op die Autodesk 3ds Max-program, wat oor die jare die maatstaf geword het tussen sagteware wat toegewy is aan 3D-modellering.

Ondanks die oorvloed sagteware-oplossings wat aangepas is vir die mees uiteenlopende take op die gebied van rekenaargrafika, bly 3D Max die mees veelsydige en gewildste platform vir die modellering van virtuele driedimensionele modelle. Die oorgrote meerderheid interieur- en argitektuurontwerpprojekte met fotorealistiese visualisering en akkurate modelle van binne- en buitevoorwerpe is spesifiek in Autodesk 3ds Max ontwikkel. Baie tekenprente, geanimeerde video's, komplekse modelle en karakters wat die toneel vul, word ook in die omgewing van hierdie program geskep.

Ondanks die feit dat Autodesk 3ds aanvanklik soos 'n taamlik ingewikkelde stelsel lyk, is dit meestal die eerste 3D-toepassing waarop die gebruiker sy vaardighede slyp. Ondanks die vele funksies, is die logika van werk baie rasioneel en vereis die gebruiker van ensiklopediese kennis nie.

Danksy die open code is 'n groot aantal plug-ins, extensions en ander bykomende sagteware onder 3D Max ontwikkel wat die funksionaliteit van die program aansienlik uitbrei. Dit is 'n ander geheim vir die gewildheid van die produk. Kom ons kyk na die belangrikste kenmerke van Autodesk 3ds Max.

Primitiewe modellering

Die proses om enige driedimensionele 3D Max-model te skep, stel voor dat u met die skepping van 'n basiese vorm begin, wat deur toekomstige manipulasies die model wat ons benodig, sal transformeer. Die gebruiker kan begin met die vorm van eenvoudige vorme, soos 'n kubus, 'n bal of 'n keël, en 'n meer ingewikkelde element, soos 'n kapsule, prisma, knooppunt en ander op die toneel plaas.

Die program bevat ook primitiewe ontwerp om argitekte en ontwerpers se werk te versnel, naamlik vooraf-gemodelleerde trappe, deure, vensters, bome. Ek moet sê dat hierdie elemente baie formeel is en slegs geskik is vir voorlopige sketsmodellering.

Lynskepping

3D Max implementeer 'n baie kragtige instrument om lyne en splines te teken en te redigeer. Die gebruiker kan absoluut enige lyn trek, die posisie van sy punte en segmente in die ruimte instel, sy draaie, dikte, gladheid aanpas. Die hoekpunte van die lyne kan afgerond en afgekap word. Op grond van die lyne word baie driedimensionele modelle geskep.

Die teksinstrument in Autodesk 3ds Max verwys na reëls, en u kan dieselfde parameters daarvoor instel, plus 'n ekstra lettertipe, grootte en posisie.

Die gebruik van wysigers

Wysigers is sekere algoritmes en bewerkings waarmee u die vorm van 'n voorwerp kan verander. Hulle is in 'n aparte lys, wat 'n paar dosyn wysigers kombineer.

Met die wat gereeld gebruik word, kan u gladde draaie in 'n vorm instel, buig, draai in 'n spiraal, opblaas, uitsteek, glad en so aan. Wysigers kan 'n onbeperkte aantal gebruik word. Dit word in lae op die element geplaas en dit beïnvloed.

Sommige wysigers benodig verhoogde voorwerpsegmentasie.

Veelhoekmodellering

Veelhoeksmodellering is die stokperdjie van Autodesk 3ds Max. Deur gebruik te maak van punte, rande, veelhoeke en voorwerpe, kan u absoluut enige driedimensionele model skep. Bewerkbare dele van die vorm kan in die ruimte geskuif word, geëkstruder word, glad gemaak, gekam word, en ook gladde vervormings daarvoor stel.

'N Kenmerk van veelhoekmodellering in Autodesk 3ds Max is die vermoë om die sogenaamde sagte seleksie te gebruik. Met hierdie funksie kan u geselekteerde hoekpunte, rande en veelhoeke beweeg op so 'n manier dat ongeselekteerde dele van die vorm daarmee beweeg. Die gedrag van ongeselekteerde elemente word in die instellings gestel.

As die sagte seleksie-funksie geaktiveer word, word dele van die vorm wat meer geneig is tot vervorming geverf met 'n warmer kleur, dele wat minder geneig is om te reageer op die beweging van geselekteerde punte of rande, word met 'n warmer kleur geverf.

Ons moet ook konsentreer op die funksies van veelhoekige modellering deur te teken. Met behulp van hierdie instrument kan die gebruiker 'n spesiale kwas opstel om geselekteerde veelhoeke in te druk en uit te extrueer. Hierdie werktuig is baie gerieflik vir die modellering van materiale, onreëlmatighede, heterogene oppervlaktes, sowel as landskapelemente - grond, grasperke, heuwels en meer.

Materiële aanpassing

Om die voorwerp realisties te maak, kan 3D Max die materiaal daarvoor aanpas. Die materiaal het 'n groot aantal instellings, maar slegs 'n paar is die belangrikste. Die materiaal kan onmiddellik die kleur vanaf die palet aangebring word, of dadelik 'n tekstuur toeken. Vir die materiaal word die vlak van deursigtigheid en gloei gekies. Belangrike parameters is glans en glans, wat die materiële realisme verleen. Al die bogenoemde instellings word gemaklik met behulp van die skuifknoppies ingestel.

Meer gedetailleerde parameters word opgestel met behulp van kaarte. Dit kan gebruik word om die tekstuur van die materiaal sowel as die eienskappe van deursigtigheid, weerkaatsing, glans, sowel as verligting en oppervlakverplasing te beheer.

Materiële aanpassing

As 'n objek aan materiaal toegeken word, kan u in 3D Max die korrekte vertoon van die tekstuur opstel. Op elke oppervlak van die voorwerp word die gewenste posisie van die tekstuur, die skaal en verwysing daarvan bepaal.

'N Ontwikkelingsinstrument word voorsien vir voorwerpe met 'n komplekse vorm, waarop dit moeilik is om die tekstuur op 'n standaardvorm te plaas. Daarmee kan die tekstuur sonder verwringing pas, selfs in komplekse draaie en op ongelyke oppervlaktes.

Lig en visualisering

Om 'n realistiese prentjie te skep, bied Autodesk 3ds Max aan om die beligting aan te pas, die kameras in te stel en die fotorealistiese beeld te bereken.

Met die kamera kan u die statiese posisie van die aansig en samestelling, zoom, brandpuntsafstand en ander instellings instel. Met behulp van ligbronne word helderheid, krag en kleur van beligting aangepas, en word die eienskappe van skaduwees gereguleer.

Wanneer fotorealistiese beelde geskep word, gebruik 3D Mask die algoritme van primêre en sekondêre weiering van ligstrale, wat die beeld atmosferies en natuurlik maak.

Menigte bewegingsfunksie

U kan 'n baie nuttige funksie nie ignoreer vir diegene wat betrokke is by argitektoniese visualisering nie - die funksie om die skare te simuleer. Op grond van 'n gegewe pad of beperkte gebied, skep 3D Max 'n parametriese model van 'n groep mense. Die gebruiker kan sy digtheid, seksuele verdeling, bewegingsrigting aanpas. Die skare kan ook geanimeer word om 'n video te skep. U kan mense skematies en met realistiese teksture toepas.

Dus het ons die funksies van die legendariese Autodesk 3ds Max 3D-modelleringsagteware kortliks ondersoek. Moenie bang wees vir die oënskynlike kompleksiteit van hierdie aansoek nie. Daar is baie gedetailleerde lesse op die internet wat 'n spesifieke funksie beskryf. Deur u vaardighede in slegs 'n paar aspekte van hierdie stelsel te verhoog, leer u hoe u werklike 3D-meesterstukke kan skep! Kom ons gaan na 'n kort samevatting.

Voordele:

- Met die veelsydigheid van die produk kan u dit toepas in byna enige veld van driedimensionele modellering
- Duidelike logika van werk
- Die teenwoordigheid van Russiese taal lokalisering
- Uitgebreide veelhoekmodelleringsvermoëns
- Gerieflike en funksionele instrumente vir die werk met splines
- Die vermoë om tekstuuruitleg te verfyn
- 'n Groot aantal bykomende toepassings en inproppe wat die basiese funksies uitbrei
- Die vermoë om fotorealistiese beelde te skep
- Die funksie om mense se beweging te simuleer
- Die teenwoordigheid op die internet van 'n groot aantal 3D-modelle wat geskik is vir gebruik in Autodesk 3ds Max

Nadele:

- Gratis demo-weergawe het beperkings
- Die koppelvlak word bemoeilik deur 'n groot aantal funksies
- Sommige standaard primitiewe is nie geskik vir werk nie, in plaas daarvan is dit beter om derdeparty-3D-modelle te gebruik

Laai Autodesk 3ds Max Trial af

Laai die nuutste weergawe van die program af van die amptelike webwerf

Beoordeel die program:

★ ★ ★ ★ ★
Waardering: 4.27 uit 5 (11 stemme)

Soortgelyke programme en artikels:

Autodesk Maya MODO blender Cinema 4d ateljee

Deel artikel op sosiale netwerke:
Autodesk 3ds Max is een van die gewildste programme vir driedimensionele modellering en het 'n byna onbeperkte omvang.
★ ★ ★ ★ ★
Waardering: 4.27 uit 5 (11 stemme)
Stelsel: Windows 7, 8, 8.1, 10
Kategorie: Programbeoordelings
Ontwikkelaar: Autodesk, Inc.
Koste: $ 628
Grootte: 1 MB
Taal: Engels
Weergawe: 2017 19.0

Pin
Send
Share
Send