Skep 'n tekenprent in PowerPoint

Pin
Send
Share
Send

Vreemd genoeg weet baie min mense hoe om die PowerPoint-programfunksies te gebruik om 'n effektiewe aanbieding op 'n ongewone manier te skep. En nog minder kan dink hoe u die hele toepassing in die algemeen kan toepas, in teenstelling met die standaarddoel. Een voorbeeld hiervan is die skep van animasies in PowerPoint.

Die kern van die prosedure

In die algemeen kan die meer of minder ervare gebruikers, selfs wanneer hulle die idee uitspreek, die betekenis van die proses voorstel. In werklikheid is PowerPoint eintlik ontwerp om 'n skyfievertoning te skep - 'n demonstrasie wat bestaan ​​uit die opeenvolgende inligtingbladsye. As u die skyfies as rame voorstel, en dan 'n sekere skuissnelheid toewys, kry u net iets soos 'n film.

In die algemeen kan die hele proses in 7 opeenvolgende stappe verdeel word.

Fase 1: Materiële voorbereiding

Dit is logies dat u voor die aanvang van die werk die volledige lys materiaal moet opstel wat nuttig sal wees wanneer u 'n film maak. Dit sluit die volgende in:

  • Beelde van alle dinamiese elemente. Dit is wenslik dat hulle in PNG-formaat is, aangesien dit die minste beïnvloed word deur verdraaiing wanneer daar oor animasie geplaas word. Dit kan ook GIF-animasie insluit.
  • Beelde van statiese elemente en agtergrond. Hier maak die formaat nie saak nie, behalwe dat die prentjie vir die agtergrond van goeie gehalte moet wees.
  • Klank- en musieklêers.

Die teenwoordigheid van dit alles in sy voltooide vorm stel u in staat om veilig aan die produksie van die tekenprent deel te neem.

Fase 2: Skep 'n aanbieding en agtergrond

Nou moet u 'n aanbieding skep. Die eerste stap is om die werkruimte skoon te maak deur alle gebiede vir die inhoud uit te vee.

  1. Om dit te doen, klik met die rechtermuisknop op die heel eerste skyfie in die lys aan die linkerkant en kies in die pop-upmenu "Uitleg".
  2. In die openingsubmenu benodig ons 'n opsie "Skyfie leeg".

Nou kan u enige aantal bladsye skep - almal saam met hierdie sjabloon en sal heeltemal leeg wees. Maar moenie jaag nie, dit sal die werk met die agtergrond bemoeilik.

Daarna moet u kyk hoe u die agtergrond versprei. Dit sal die beste wees as die gebruiker vooraf uitvind hoeveel skyfies hy benodig vir elke versiering. Dit kan net beter wees as die hele aksie teen die agtergrond van een agtergrond plaasvind.

  1. U moet met die rechtermuisknop op die skyfie in die hoofwerkveld klik. In die pop-upmenu moet u die nuutste opsie kies - Agtergrondformaat.
  2. Regs verskyn 'n gebied met agtergrondinstellings. As die aanbieding heeltemal leeg is, is daar slegs een oortjie - "Vulsel". Hier moet u kies "Patroon of tekstuur".
  3. 'N Redakteur sal hieronder verskyn om met die geselekteerde parameter te werk. Deur op die knoppie te klik "File", sal die gebruiker 'n blaaier oopmaak waar hy die nodige prentjie as agtergrondversiering kan vind en toepas.
  4. Hier kan u ook addisionele instellings op die foto toepas.

Elke skyfie wat hierna geskep word, sal nou 'n geselekteerde agtergrond hê. As u die landskap moet verander, moet u dit op dieselfde manier doen.

Fase 3: Vul en animasie

Nou is dit die moeite werd om die langste en deurdagte stadium te begin - u moet mediabestande plaas en animeer, wat die kern van die film sal wees.

  1. Daar is twee maniere om prente in te voeg.
    • Die eenvoudigste is eenvoudig om die gewenste foto na die skyfie oor te dra vanaf die venster van die minimum-brongids.
    • Die tweede is om na die oortjie te gaan "Insert" en kies "Figuur". 'N Standaard blaaier sal oopmaak waar u die gewenste foto kan vind en kies.
  2. As statiese voorwerpe bygevoeg word, wat ook agtergrondelemente is (byvoorbeeld huise), moet hulle die prioriteit verander - regs-klik en kies "In die agtergrond".
  3. U moet die elemente presies plaas sodat daar geen misverstand is wanneer die hut aan die linkerkant en in die volgende raam regs is nie. As 'n bladsy 'n groot aantal statiese agtergrondelemente bevat, is dit makliker om die skyfie te kopieer en te plak. Om dit te doen, kies dit in die lys aan die linkerkant en kopieer dit met 'n toetskombinasie "Ctrl" + "C"en plak dan deur "Ctrl" + "V". U kan ook met die regter muisknop op die gewenste blad in die lys aan die linkerkant klik en die opsie kies Duplikaat skyfie.
  4. Dieselfde geld vir aktiewe beelde wat hul posisie op die skyfie sal verander. As u van plan is om die karakter êrens heen te skuif, moet hy op die volgende skyfie in die regte posisie wees.

Nou moet ons aandag gee aan die oplegging van animasie-effekte.

Lees meer: ​​Voeg animasies by PowerPoint

  1. Gereedskap om met animasie te werk, is in die oortjie "Animasie".
  2. Hier in die omgewing van dieselfde naam kan u 'n lyn met tipes animasie sien. As u op die ooreenstemmende pyltjie klik, kan u die lys volledig uitbrei, en u kan ook hieronder 'n volledige lys van alle soorte groepe open.
  3. Hierdie metode is geskik as daar net een effek is. Om baie aksies toe te pas, moet u op die knoppie klik Voeg animasie by.
  4. U moet besluit watter animasie geskik is vir spesifieke situasies.
    • "Teken in" Ideaal om karakters en voorwerpe, sowel as teks, in die raam in te voer.
    • "Exit" inteendeel, dit help om karakters uit die raam te verwyder.
    • "Maniere om te beweeg" help om 'n visualisering van die beweging van beelde op die skerm te skep. Dit is die beste om sulke handelinge toe te pas op die ooreenstemmende beelde in GIF-formaat, wat die maksimum realisme van wat gebeur, bewerkstellig.

      Verder is dit die moeite werd om te sê dat u met 'n sekere mate van kieskeurigheid die statiese voorwerp kan opstel om geanimeer te word. Dit is genoeg om die gewenste vriesraam uit die gif te verwyder en dan die animasie korrek te konfigureer "Input" en "Exit", kan u 'n onmerkbare stroom van 'n statiese beeld na 'n dinamiese bereik.

    • "Isolasie" kan 'n bietjie handig te pas kom. Hoofsaaklik om enige voorwerpe te vergroot. Die belangrikste voordeligste aksie hier is "Ossillasie", wat nuttig is om karaktergesprekke te animeer. Dit is ook baie goed om hierdie effek toe te pas in samewerking met "Maniere om te beweeg", wat die beweging sal animeer.
  5. Daar moet op gelet word dat dit in die proses nodig mag wees om die inhoud van elke skyfie aan te pas. Byvoorbeeld, as u die roete moes verander om die foto na 'n sekere plek te verskuif, dan sou hierdie voorwerp op die volgende raam reeds daar wees. Dit is redelik logies.

Wanneer alle vorme van animasie vir alle elemente versprei word, kan u voortgaan met nie minder lang werk nie - tot installering. Maar dit is die beste om vooraf die klank voor te berei.

Stap 4: Klank opstel

As u die nodige klank- en musiekeffekte vooraf invoeg, kan u die animasie langer duur verfyn.

Lees meer: ​​Hoe klank in PowerPoint ingevoeg word.

  1. As daar agtergrondmusiek is, moet dit op die skyfie geïnstalleer word, vanaf die een waaruit dit gespeel moet word. Natuurlik moet u die toepaslike instellings maak - byvoorbeeld, herhaalweergawe afskakel, as dit nie nodig is nie.
  2. Gaan na die oortjie om die vertragings voor die afspeel te verfyn "Animasie" en klik hier Animasie-area.
  3. 'N Menu om met effekte te werk, word aan die kant oopgemaak. Soos u kan sien, kom klanke ook hier. Deur op die regte muisknoppie op elkeen te klik, kan u kies "Effekparameters".
  4. 'N Spesiale redigeringsvenster sal oopmaak. Hier kan u al die nodige vertragings opstel wanneer u speel, indien dit nie toegelaat word deur die standaardbalk nie, waar u slegs handmatige of outomatiese aktivering kan aktiveer.

In dieselfde venster Animasie-area U kan die aktivering van musiek prioritiseer, maar meer hieroor hieronder.

Fase 5: Installasie

Installasie is 'n verskriklike ding en vereis 'n maksimum akkuraatheid en 'n streng berekening. Die belangrikste punt is om die hele animasie betyds en ordelik te beplan sodat gekoördineerde aksies verkry word.

  1. Eerstens moet u die aktiveringsmerk van alle effekte verwyder. "Deur te kliek". Dit kan in die omgewing gedoen word "Skyfietyd" in die oortjie "Animasie". Daar is 'n item hiervoor "Home". U moet kies watter effek eers geaktiveer sal word as die skyfie aangeskakel is, en een van die twee opsies daarvoor kies - óf "Na die vorige"of "Saam met die vorige". In beide gevalle, wanneer die skyfie begin, begin die aksie ook. Dit is tipies slegs vir die eerste effek in die lys; al die ander moet 'n waarde toeken, afhangende van in watter volgorde en volgens watter beginsel die antwoord moet gaan.
  2. Tweedens moet u die duur van die aksie en die vertraging voordat dit begin, opstel. Dit is die moeite werd om die item in te stel om 'n sekere tyd tussen aksies te laat verloop "Latentie". "Duur" dit bepaal ook hoe vinnig die effek sal speel.
  3. Derdens moet u weer na Animasiegebiededeur op die knoppie met dieselfde naam in die veld te klik Gevorderde animasieas dit voorheen gesluit was.
    • Hier moet u al die aksies in die volgorde van die nodige volgorde herrangskik, as die gebruiker aanvanklik alles onbestaanbaar opgedra het. Om die volgorde te verander, hoef u items net te sleep en hul plekke te verander.
    • Dit is hier waar u klankinsetsels moet sleep en aflaai, wat byvoorbeeld karaktersinne kan wees. Na spesifieke soorte effekte moet u geluide op die regte plekke plaas. Daarna moet u met die regter muisknoppie op elke sodanige lêer in die lys klik en die aksie-sneller weer toewys - óf "Na die vorige"of "Saam met die vorige". Die eerste opsie is geskik vir sein na 'n sekere effek, en die tweede - net vir sy eie klank.
  4. Wanneer die posisionele vrae voltooi is, kan u terugkeer na die animasie. U kan met die rechtermuisknop op elke opsie klik en kies "Effekparameters".
  5. In die venster wat oopmaak, kan u gedetailleerde instellings maak vir die gedrag van die effek relatief tot ander, 'n vertraging instel, ensovoorts. Dit is veral belangrik vir byvoorbeeld beweging, sodat dit dieselfde tydsduur het saam met stemmingsoptrede.

As gevolg hiervan, moet daar verseker word dat elke aksie opeenvolgend, op die regte tyd uitgevoer word en die regte tyd neem. Dit is ook belangrik om die animasie met die klank te meng sodat alles harmonieus en natuurlik lyk. As dit probleme veroorsaak, is daar altyd die opsie om die stemoptrede heeltemal te laat vaar en die agtergrondmusiek te verlaat.

Stap 6: pas die tydsduur van die raam aan

Die moeilikste is verby. Nou moet u die duur van elke skyfie aanpas.

  1. Gaan na die oortjie om dit te doen "Oorgang".
  2. Hier aan die einde van die werkbalk is daar 'n gebied "Skyfietyd". Hier kan u die duur van die vertoning opstel. Moet merk "Na" en stel die tyd in.
  3. Natuurlik moet tyd gekies word op grond van die totale duur van alles wat gebeur, klankeffekte, ensovoorts. As alles beplan is voltooi, moet die raam ook eindig en plek maak vir 'n nuwe een.

In die algemeen is die proses redelik lank, veral as die film lank is. Maar met behoorlike vaardigheid, kan u alles baie vinnig opstel.

Stap 7: Skakel oor na videoformaat

Dit bly net om dit alles in 'n videoformaat te vertaal.

Lees meer: ​​Hoe om 'n PowerPoint-aanbieding in video om te skakel

Die resultaat is 'n videolêer waarin iets op elke raam gebeur, tonele sal mekaar vervang, ensovoorts.

Daarbenewens

Daar is nog 'n paar opsies om films in PowerPoint te skep, wat 'n kort bespreking werd is.

Tekenprent een raam

As u baie deurmekaar raak, kan u 'n video op een skyfie maak. Dit is nog steeds 'n plesier, maar iemand het dit miskien nodig. Die verskille in die proses is soos volg:

  • U hoef nie die agtergrond te stel soos hierbo beskryf nie. Dit is beter om 'n prentjie op die volledige skerm op die agtergrond te plaas. Dit maak dit moontlik om animasie te gebruik om een ​​agtergrond na 'n ander te verander.
  • Dit is die beste om elemente buite die bladsy te plaas deur dit in te voer en uit te skuif indien nodig met die effek "Maniere om te beweeg". Natuurlik, wanneer u op een skyfie skep, sal die lys van toegewysde aksies ongelooflik lank wees, en die grootste probleem sal nie hiermee verwar word nie.
  • Kompleksiteit verhoog ook die ophoping van dit alles - die vertoonde bewegingspaaie, benamings van geanimeerde effekte, ensovoorts. As die film buitengewoon lank is (ten minste 20 minute), is die bladsy heeltemal beset met tegniese notasie. Dit is moeilik om in sulke omstandighede te werk.

Opregte animasie

Soos u kan sien, sogenaamde "Ware animasie". Dit is nodig om foto's opeenvolgend op elke skyfie te plaas, sodat wanneer u rame vinnig verander, animasie van hierdie raam-vir-raam-beelde verkry word, soos in die animasie gedoen word. Dit sal noukeuriger werk met foto's verg, maar dit sal u toelaat om nie die effekte aan te pas nie.

'N Verdere probleem is dat u die klanklêers oor verskillende velle moet rek en dit alles opmekaar moet plaas. Dit is ingewikkeld, en dit sal baie beter wees om dit na omskakeling te doen deur klank bo-op die video te plaas.

Kyk ook: Videobewerkingsagteware

Gevolgtrekking

Met 'n sekere noukeurigheid kan u regtig geskikte tekenprente skep met 'n intrige, goeie klank en gladde aksie. Daar is egter baie meer gerieflike gespesialiseerde programme hiervoor. As u dus die kans kry om films hier te maak, kan u verder gaan na meer ingewikkelde toepassings.

Pin
Send
Share
Send