Ou rekenaarspeletjies wat nog gespeel word: deel 3

Pin
Send
Share
Send

Speletjies vanaf ons kinderjare het meer as net vermaak geword. Hierdie projekte word vir ewig in die geheue bewaar, en na baie jare terugkeer na hulle gee ongelooflike emosies vir spelers wat die opwindendste minute herleef. In vorige artikels het ons gepraat oor ou speletjies wat nog gespeel word. Die derde deel van die kolom kom nie lank nie! Ons herinner aan die projekte waaruit 'n eerlike nostalgiese traan kom.

inhoud

  • Val 1, 2
  • vesting
  • Anno 1503
  • Onwerklike toernooi
  • Slagveld 2
  • Geslagslyn ii
  • Gesnyde alliansie 2
  • Wurms armageddon
  • Hoe om 'n buurman te kry
  • Die sims 2

Val 1, 2

Die uitgebreide dialoogstelsel in Fallout het die geleentheid gebied om meer inligting oor die missie te leer, net te gesels of die handelaar te oorreed vir afslag

Die eerste dele van die post-apokaliptiese verhaal van die oorlewendes van die skuiling was isometriese aksiespeletjies met 'n gefaseerde gevegstelsel. Die projekte word onderskei deur harde spel en 'n goeie intrige wat, hoewel dit in 'n teksformaat aangebied is, uitgevoer is met groot aandag aan detail, liefde vir werk en respek vir die aanhangers van die omgewing.

Black Isle Studios het in 1997 en 1998 ongelooflike speletjies vrygestel, waardeur die daaropvolgende dele van die reeks nie deur aanhangers verwelkom is nie, omdat die projekte die konsep aansienlik verander het.

Die eerste Fallout is dadelik bedink as die begin van 'n reeks, maar nie van post-apokaliptiese speletjies nie, maar van RPG's wat volgens die reëls van die GURPS-tafelrekenaarstelsel werk - kompleks, veelsydig en uiteenlopend, waardeur u ten minste wetenskapfiksie, ten minste elwe, ten minste stedelike stadsfantasie kan speel. Met ander woorde, die projek was net 'n toetsbal om in 'n nuwe enjin te hardloop.

Vesting

Liefhebbers van die bou van groot vestings kon ure spandeer om 'n ewe pragtige vesting van die vyand te beleër

Die speletjies in die Stronghold-reeks verskyn aan die begin van die 2000's, toe strategieë floreer. In 2001 het die wêreld die eerste deel gesien, wat onderskei word deur fassinerende werktuigkundiges om die nedersetting in reële tyd te bestuur. Die volgende jaar het die Stronghold Crusader egter 'n perfek gebalanseerde en deurdagte spel vertoon met die fokus op die ontwikkeling van die ekonomie, die bou van 'n groot bastion en die skepping van 'n leër. Legends, wat in 2006 vrygestel is, blyk baie goed te wees, maar ander dele van die reeks het neergestort.

Anno 1503

Deur logistieke stelsels te bou vir die vervoer van hulpbronne van een eiland na 'n ander, kan dit ure spook

Een van die beste speletjies in die Anno 1503-reeks het in 2003 in die winkels verskyn. Dit het homself dadelik gevestig as 'n komplekse en fassinerende intydse strategie wat beide die ekonomiese RTS, die simulasie van stedelike beplanning en militêre optrede vergestalt het. Die warm mengsel van genres van die Duitse ontwikkelaars Max Design was in Europa ongelooflik suksesvol.

In Rusland word die spel geliefd en gerespekteer vir die vermoë om die moeilikste take te bied om 'n nedersetting te ontwikkel, logistieke netwerke te skep en skaars hulpbronne te verhandel. Die speletjie word met voorrade beskikbaar. Die hoofdoel is om 'n kolonie te skep en die invloed daarvan op die nabygeleë eilande te verhoog. Anno 1503 is nog steeds 'n plesier om te speel as jy gewoond raak aan die nie-so-hoë kwaliteit grafieke van 2003.

Onwerklike toernooi

Benewens uitstekende skietmeganika, het die aksie 'n gedetailleerde spelwêreld aangebied, vriendelik vir beginners

Hierdie shooter was gereed om die idee van gamers uit sy tyd oor die genre in sy geheel om te keer. Die projek is geskep deur die voorspelling van sy voorganger Unreal, maar het die multiplayer-komponent opgetrek en een van die beste PvP's in die geskiedenis van die bedryf geword.

Die wedstryd is geposisioneer as 'n direkte deelnemer aan Quake III Arena, wat tien dae later vrygestel is.

Slagveld 2

Toe 'n 32x32-geveg voor 'n speler ontvou, het 'n atmosfeer van regte militêre operasies ontstaan

In 2005 word nog 'n uitstekende multiplayer-spel, Battlefield 2, aan die wêreld aangebied, en dit was die tweede deel wat die naam van die reeks gemaak het, ondanks die feit dat dit voorafgegaan is deur verskeie projekte wat vertel het oor die Tweede Wêreldoorlog en die konflik in Vietnam.

Battlefield 2 het goeie grafieke vir sy tyd gehad en het homself perfek vertoon in 'n groot groep vreemdelinge op bedieners wat tot mislukking gestop is. Dit is nie verbasend dat nou getroue aanhangers steeds met behulp van derdeparty-sagteware en LAN-emulators daarheen terugkeer nie.

In die laaste sending op die vliegtuig is daar 'n hele aantal inskripsies in Russies. Benewens grammatikale foute, kan u 'n ou grap vind: "Moenie die blote drade met nat hande aanraak nie. Hulle roes en bederf dit."

Geslagslyn ii

Meer as 4 miljoen spelers het in die vier jaar ná hul vrylating in Korea in Lineage II gespeel

Die beroemde tweede "reël", wat in 2003 vrygestel is! Dit is waar, die spel het eers in 2008 in Rusland verskyn. Miljoene mense hou steeds daarby. Die Koreane het 'n uitstekende heelal geskep waarin hulle uitstekende spelmeganika en die sosiale kant van die spel bewerk het.

Lineage II is een van die min MMO's wat spog met so 'n lewendige bestaansgeskiedenis in die spelegemeenskap. Miskien kan slegs World of Warcraft 2004 vrygestel word om daarmee in lyn te kom.

Gesnyde alliansie 2

Die speler is vry om te kies watter taktiese maneuver die vyand sal verras

Weereens sal ons in die einde van die negentigerjare instap om nog een meesterstuk van die rolspelende taktiese genre te leer ken. Jagged Alliance 2 was nog altyd 'n voorbeeld vir baie projekte wat daarna uitgekom het. Dit is waar dat nie almal dieselfde roem gevind het as die beroemde JA2 nie.

Die spel het gevolg op al die kanonne van die rolspeelgenre: gamers moes vaardigheidspunte versprei, oorpomp, 'n span huursoldate skep, talle take verrig en kontak met metgeselle bewerkstellig, sodat hulle weer in die geveg bedek was of 'n gewonde kameraad uit die hel uittrek.

Wurms armageddon

'N Kernbom is nie so eng soos water buite die speelarea nie, waar 'n dapper wurm onmiddellik sal sterf

Wurms is die beste vegters wat altyd slaggereed is. Met hul charisma en komiese aard, gooi die hoofkarakters van hierdie spel granaten na mekaar, skiet van gewere en vuurpyle-lansiers. Hulle verower die gebied meter vir meter en kies die gunstigste posisie vir die daaropvolgende verdediging.

Worms Armageddon is 'n legendariese taktiese spel, in die veelvuldige speler wat u ure lank kan uithou teen u vriende! Spotprentgrafieke en baie snaakse karakters maak hierdie projek een van die gunstelinge om in 'n vervelige aand te speel.

Hoe om 'n buurman te kry

Woody pla nie net sy buurman nie, maar maak ook 'n film daaroor

Die speletjie word eintlik Neighbours from Hell genoem, maar alle Russies-sprekende spelers ken dit met die naam "How to Get a Neighbour." 'N Ware meesterstuk van 2003 in die genre van stealth quest. Die hoofkarakter Woody, wat in ons lokalisering eenvoudig Vovchik genoem word, maak gedurig 'n plesier vir sy buurman, mnr. Vincent Rottweiler. Sy ma, geliefde Olga, hond Matts, die papegaai van Chili en vele ander ewekansige deelnemers aan kranksinnige en plofbare avonture hou verband met laasgenoemde se ongelukkigheid.

Die spelers hou daarvan om vuil truuks aan hul bose buurman te doen, maar baie het hulle afgevra waarom Woody wraak neem op hom. Die agtergrond van die spel word onthul in 'n gesnyde video, wat slegs in die konsolweergawe teenwoordig was. Dit blyk dat mnr. Vincent Rottweiler en sy ma op 'n booragtige manier gedra het: hulle het vullis na Woody se plot gegooi, hom verhinder om te rus en die hond in sy blombedding geloop. Moeg vir hierdie houding het die held die televisiemense uit die werklikheidsprogram 'How to Get a Neighbour' ontbied en daaraan deelgeneem.

Die sims 2

Life Simulator Die Sims 2 bied byna onbeperkte moontlikhede vir die speler

Die Sims-reeks speletjies is nie geskik vir alle spelers nie. Maar daar is aanhangers om interessante interieurs te skep, gelukkige gesinne te organiseer of rusie en konflik tussen karakters uit te lok.

Die tweede deel van The Sims is in 2004 vrygestel, maar hulle hou steeds by hierdie spel, as dit een van die beste in die reeks beskou. 'N Groot aantal toevoegings en aandag aan detail lok gamers tot vandag toe.

Die volgende tien lys wonderlike projekte is nie beperk nie. Let dus daarop dat u u kommentaar lewer op u gunsteling speletjies van die afgelope jare waarin u van tyd tot tyd met groot plesier terugkom.

Pin
Send
Share
Send