Ses jaar gelede het Josh Parnell 'n ruimtesimulator begin met die naam Limit Theory.
Parnell het probeer om sy projek op Kickstarter te finansier en het meer as 187 duisend dollar met 'n verklaarde doel van 50 ingesamel.
Aanvanklik het die ontwikkelaar beplan om die spel in 2014 vry te stel, maar hy het óf dan óf nou nie daarin geslaag nie, ná ses jaar van die ontwikkeling van die spel.
Parnell het onlangs diegene toegespreek wat nog op die Limietteorie gehoop het en aangekondig dat hy die ontwikkeling stop. Volgens Parnell het hy elke jaar al hoe meer begryp dat hy nie sy droom kon verwesenlik nie, en het hy aan die spel gewerk in gesondheids- en finansiële probleme.
Nietemin het ondersteuners van die nooit vrygestelde spel Josh ondersteun en bedank vir die eerlike poging om die projek te implementeer.
Parnell het ook belowe om aan te hou om die bronkode van die spel in die openbaar beskikbaar te stel, en bygevoeg: "Ek dink nie dat dit vir iemand nuttig sal wees nie, behalwe om in die geheue van 'n onvervulde droom te bly."